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可是这一看,秦方就惊讶了,熟练度那里显示的很清楚,依然还是o%,根本就不曾增长过。
“连击点?这是什么?”
不过很快秦方还是现了一些不同的地方的,在强身术这个技能的下方还存在着一个名词和数字,叫做连击点,并且还标明了数量:,而这个数字的后面就有一个类似于游选项一样的“兑换”的选择项。
“连击点,强身术熟练度的特殊来源方式,依靠身体承受击打的程度来累计一定的数值,可利用连击点兑换相应的强身术熟练度。”
看到这样的一个解释,秦方就明白这强身术的熟练度提升方式了。
强身术,技能名词解释的时候就曾经提到过强身健体,像秦方这样什么也不做,就想要提升身体强度,那是不可能的事情,而想要身体强壮、防御力提升,无非就是自己锻炼,亦或者他人帮助。
锻炼身体这个比较好理解,可没想到这个强身术居然是以身体承受击打的程度来界定的,当然像打篮球那样的身体的冲撞其实也是一种身体承受打击的表现,也是可以累计连击点的。
“兑换”
秦方犹豫了一下,为了确定连击点和熟练度之间的兑换比例,秦方还是选择了兑换的。
几乎在秦方这一声令下,就看见那个连击点瞬间就从三位数变成了位数,与此同时强身术的熟练度也从原先o%,变成了现在的o%。
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