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722更远了 (2 / 6)

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        因为你要用最快的速度判断出对方和你之间的距离,这是一个经验工作,需要参考瞄准镜上的刻度尺,对b目标的实际大小,来迅速计算出一个大概的距离。

        在现代的主战坦克上,这个工作一般情况是由激光测距仪瞬间完成的,而这个时代g这个活的是Pa0长眼睛後面的小脑袋瓜。

        确定好距离之後,再参考对方的相对速度预估出提前量,这同样需要经验和计算,同样也是依靠Pa0长的经验来自由C作。

        就好像是在S击游戏里的老玩家一样,打开瞄准镜的一瞬间就开始根据经验出枪,首发命中概率不高,修正全靠手感经验。

        更何况敌人不太可能一成不变保持一个前进速度,哪怕只是因为地形因素造成的被动减速或者转向,都会影响到Pa0弹轰出之後的命中率。

        天知道这些前进中的大华坦克会不会因为前面有个石头减速,或者为了绕开友军突然改变行进方向……

        总之,两Pa0轰飞一辆敌人坦克基本上是做不到的,做到了只能说自己是运气好。

        唯一能保证命中JiNg度的情况就是双方相对静止,所以攻击自己正前方相向而行的敌军坦克是命中率最高的。

        一般情况下,Pa0长和车长都会首选正对着己方坦克的敌军坦克开火,因为容易命中,同时也可以消灭对己方威胁最大的目标!毕竟那些你不容易打中的目标,他们也不容易打中你!

        所以对於一辆二战时代的坦克来说,S速其实是非常主要的X能指标,因此采用分装的IS-2坦克绝对不是一辆好坦克,它的S速简直可以用坑爹来形容。

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