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积分的重要性没有人不懂,因为副本的强度是随机的,如果一个弱鸡突然闯进强大剧本,只有草草出局的份,一般很难活着走剧情,所以前期很多玩家都会用积分投资自己。
玩家初始属性都是根据个人基因得出的,每个人都可以看到自己的属性面板。
系统初始会根据个人基因提供推荐人设和属性加强推荐。
具体看个人分配。
偶尔也有一些奇怪的道具,等着幸运人士捡到。
这些信息都能在玩家论坛里看到,是玩家用实践试探出的结果,包括小世界完成和半完成体,同一本会有不同剧情和副本展开都可以查看,根据难度排行。
完结的书籍可以用积分购买,但是具体想看某玩家的书架是需要互相关注的。
标签的种类很多,分三个大类:恐怖/搞笑/虐文。
粗略是这三类,但是具体是没有分类的,比如古代恐怖、现代恐怖、西式恐怖、校园恐怖、村落恐怖等等类型。
你想在恐怖副本立搞笑人设反套路也可以,在搞笑文里演悲剧虐恋情深也行,只要获得的评价多,什么手段都可以。
只有解了第一个剧情点的剧情,才有机会打开其他地图,正常是被锁在一个剧情里怎么也过不了然后直到死亡,看个人实力。
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